shdertoy
https://www.shadertoy.com/view/MllcDr
Ray Tracing in One Weekend ( https://www.amazon.co.jp/Tracing-Weekend-Minibooks-Book-English-ebook/dp/B01B5AODD8 )にあるサンプルコードを、GLSLで実装してみました。
元のC/C++コードをそのままGLSLで移植した感じです。
遅いはずなんですが、解像度によってはGeforde GTX 1080で普通に60FPS出たりします。最近のGPUすごい。